Diseño y desarrollo de un videojuego de pàdel
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2022-12-19T08:57:33Z
dc.date.available
2022-12-19T08:57:33Z
dc.date.issued
2022-06
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
El propósito de este proyecto es diseñar un videojuego de un deporte del que no se ha hecho prácticamente ningún videojuego, con las dificultades que eso conlleva. El objetivo de este TFG es crear un videojuego de pádel que tenga estilos de juego diferentes y que sea sencillo para el usuario aprender a jugarlo. Para llegar a ese resultado, se deberán realizar las siguientes tareas: - Estudiar como simplificar el deporte para transformarlo en un videojuego. - Diseñar una jugabilidad entendedora. - Desarrollar el movimiento de los jugadores. - Desarrollar el comportamiento de la pelota según el tipo de golpe recibido. - Implementar el sistema de puntuación del marcador. - Desarrollar interfaces que aporten claridad al juego. - Modelar los jugadores y el entorno. - Crear animaciones para el jugador.
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
spa
dc.publisher
Departament d'Informática, Matemática Aplicada y Estadística
dc.relation.ispartofseries
Disseny i Desenvolupament de Videojocs (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Diseño y desarrollo de un videojuego de pàdel
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.audience.educationlevel
Estudis de grau