Diseño y desarrollo de un videojuego de pàdel

Bortolotti Montón, Sandro
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El propósito de este proyecto es diseñar un videojuego de un deporte del que no se ha hecho prácticamente ningún videojuego, con las dificultades que eso conlleva. El objetivo de este TFG es crear un videojuego de pádel que tenga estilos de juego diferentes y que sea sencillo para el usuario aprender a jugarlo. Para llegar a ese resultado, se deberán realizar las siguientes tareas: - Estudiar como simplificar el deporte para transformarlo en un videojuego. - Diseñar una jugabilidad entendedora. - Desarrollar el movimiento de los jugadores. - Desarrollar el comportamiento de la pelota según el tipo de golpe recibido. - Implementar el sistema de puntuación del marcador. - Desarrollar interfaces que aporten claridad al juego. - Modelar los jugadores y el entorno. - Crear animaciones para el jugador. ​
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