{ "dc.contributor": "Patow, Gustavo" , "dc.contributor.author": "Molist Pladevall, Jordi" , "dc.contributor.other": "Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior" , "dc.date.accessioned": "2012-09-16T18:15:28Z" , "dc.date.available": "2012-09-16T18:15:28Z" , "dc.date.issued": "2008-09" , "dc.identifier.uri": "http://hdl.handle.net/10256/7076" , "dc.description.abstract": "L’objectiu d’aquest PFC és desenvolupar un sistema de pluja per a videojocs i aplicacions de realitat virtual que sigui acurat, tant en el sentit del realisme visual com del seu comportament. El projecte permetrà al desenvolupador de videojocs incorporar a les seves aplicacions, zones de pluja amb diferents intensitats utilitzant el hardware gràfic més modern, per així evitar que aquesta pluja sigui processada per la CPU i per tant pugui alentir el videojoc que està creant. S’han desenvolupat dos sistemes, el sistema d’edició de pluja i el de visualització en temps real" , "dc.format.mimetype": "application/pdf" , "dc.format.mimetype": "application/zip" , "dc.language.iso": "cat" , "dc.relation.ispartofseries": "Enginyeria Informàtica (EINF)" , "dc.rights": "Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain" , "dc.rights.uri": "http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/" , "dc.subject": "Videojocs -- Disseny" , "dc.subject": "Temps real (Informàtica)" , "dc.subject": "Visualització tridimensional (Informàtica)" , "dc.subject": "Video games -- Design" , "dc.subject": "Real-time data processing" , "dc.subject": "Three-dimensional display systems" , "dc.title": "Visualització de pluja realista en temps real" , "dc.type": "info:eu-repo/semantics/bachelorThesis" , "dc.rights.accessRights": "info:eu-repo/semantics/openAccess" }