Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2014-10-06T15:07:58Z
dc.date.available
2014-10-06T15:07:58Z
dc.date.issued
2014-06
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity
dc.format.mimetype
application/pdf
application/zip
dc.language.iso
cat
dc.relation.ispartofseries
Enginyeria Informàtica (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess