Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D

Solés Solés, Pau
Compartir
L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd3.0