Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d'un videojoc d'acció lateral amb plataformes (Ouroboros)
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2014-07-29T10:31:44Z
dc.date.available
2014-07-29T10:31:44Z
dc.date.issued
2014-06
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
Creació de dos prototips, un per Android i l'altre per
Unity, establint les bases per a la producció d'un videojoc d'acció lateral (Beat 'em up)
amb plataformes (puzles) anomenat "Ouroboros". Android és un sistema operatiu basat en Linux, designat primerament per mòbils tàctils
(smartphones) i tabletes. En concret s'utilitzarà el SDK (Software Development Kit) dins de
l'entorn de programació Eclipse amb llenguatge Java, i les bases d'un framework
anomenat LibGDX. Unity, en canvi, és un motor de videojocs multi-plataforma amb un entorn de
desenvolupament integrat, del que nosaltres utilitzarem la versió en Javascript.
Es volen explorar les dues plataformes per tal d'esbrinar quina de les dues vies és la més
idònia de cares a la producció final d'un joc
dc.format.mimetype
application/pdf
application/zip
dc.language.iso
cat
dc.relation.ispartofseries
Enginyeria Tècnica. Informàtica de Gestió (ETIG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d'un videojoc d'acció lateral amb plataformes (Ouroboros)
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess