Desenvolupament d'un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2014-02-06T10:29:22Z
dc.date.available
2014-02-06T10:29:22Z
dc.date.issued
2013-09
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
L’objectiu del projecte és la creació d’un motor gràfic i
d’esdeveniments per a jocs RPG per a plataformes mòbils, en aquest cas
per a Nintendo DS. S’ha de remarcar que el que s’està proposant no és la
programació d’un videojoc, sinó que el que es desenvoluparà és el motor
de joc. Aquest motor comptarà no solament amb la funcionalitat bàsica de
visualització i animació d’escenaris i personatges, detecció de col•lisions
entre personatges i elements de l’escenari, sinó que a més, comptarà amb
les funcionalitats pròpies dels jocs més sofisticats (esdeveniments). Aquest
motor és compatible per a Nintendo DS i/o qualsevol emulador d’aquesta
plataforma per a PC
dc.format.mimetype
application/pdf
application/zip
dc.language.iso
cat
dc.relation.ispartofseries
Enginyeria Tècnica. Informàtica de Gestió (ETIG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.uri
dc.title
Desenvolupament d'un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess