Disseny i creació d'un Serious Game. Un pas cap a la gamificació en educació
dc.contributor.author
dc.date.accessioned
2013-09-09T08:06:27Z
dc.date.available
2013-09-09T08:06:27Z
dc.date.issued
2013-07
dc.identifier.isbn
978-84-8458-417-9
dc.identifier.other
DL Gi. 607-2013
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
Molts han estat els canvis que, des dels anys 70, les TIC han introduït en el sistema educatiu. Un dels camps que més controvèrsia ha generat és el dels videojocs. En aquesta comunicació es presenta el treball de col·laboració de GreTICE (Grup de Recerca sobre Tecnologies de la Informació i la Comunicació en Educació, de la UdG), que està participant en el disseny i creació de “Llegendes de Girona”, un Serious Game per a ser utilitzat a les aules com recurs didàctic. S’apunta, també, la possibilitat d’incloure la gamificació com a metodologia docent per afavorir el procés d’ensenyament i aprenentatge. L’experiència adquirida és transferida als alumnes de la menció TIC del Grau de Mestre/a
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
cat
dc.publisher
Universitat de Girona. Institut de Ciències de l'Educació Josep Pallach
dc.relation.ispartofseries
Univest 2013
dc.rights
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Disseny i creació d'un Serious Game. Un pas cap a la gamificació en educació
dc.type
info:eu-repo/semantics/conferenceObject
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.audience.educationlevel
Formació permanent