Glob3 Mobile: hacia un SIG 3D para entornos Apple-iOS, Android y WebGL
dc.contributor.author
dc.date.accessioned
2012-04-10T09:32:26Z
dc.date.available
2012-04-10T09:32:26Z
dc.date.issued
2012-03-23
dc.identifier.citation
Calle, M. de la (2012). Glob3 Mobile: hacia un SIG 3D para entornos Apple-iOS, Android y WebGL. A 'VI Jornadas SIG Libre'. Girona: Universitat. [Consulta: 10 abril 2012]. Disponible a: http://hdl.handle.net/10256/4228
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
El trabajo describe el proyecto de desarrollo de un SIG 3D de código abierto para dispositivos móviles (Apple-iOS y Android) y para navegadores web con tecnología WebGL. En la fase actual, nos centraremos en el diseño e implementación del globo virtual, como elemento esencial que da soporte al SIG 3D y de una IDE que permite la programación de nuevas funcionalidades al globo. Dentro de los objetivos de diseño del globo virtual tenemos (i) simplicidad, con código estructurado que facilita la portabilidad y con una API de código abierto sencilla, (ii) eficiencia, tomando en cuenta los recursos hardware de los dispositivos móviles más extendidos en el mercado, (ii) usabilidad, implementando una navegación intuitiva mediante gestos para la interacción en pantalla y (iv) escalabilidad, gracias a una API desarrollada, se permite aumentar de las prestaciones mediante el desarrollo de scripts y podrán ser ejecutados tanto dentro del navegador web como de forma nativa en las plataformas móviles. Ante un panorama de clara proliferación de aplicaciones para móviles, Glob3 Mobile pretende ser una apuesta fuerte que llegue a convertirse en un SIG 3D de código abierto que abarque variadas aplicaciones sectoriales, algunas ya en marcha
dc.format.mimetype
application/zip
dc.language.iso
spa
dc.publisher
Universitat de Girona. Servei de Sistemes d'Informació Geogràfica i Teledetecció
dc.relation.ispartofseries
VI Jornadas de SIG Libre
dc.relation.uri
dc.rights
Tots els drets reservats
dc.subject
dc.title
Glob3 Mobile: hacia un SIG 3D para entornos Apple-iOS, Android y WebGL
dc.type
info:eu-repo/semantics/conferenceObject
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess