Introducció al pensament computacional a través d’espais d’aprenentatge
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2024-11-28T10:24:08Z
dc.date.available
2024-11-28T10:24:08Z
dc.date.issued
2024-08
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
L’impuls de la competència digital dels darrers anys a l’educació bàsica motiva l’actualització dels projectes educatius dels centres. Partint d’un context concret i desenvolupant un model de recerca-acció, l’objectiu principal d’aquest estudi és determinar la viabilitat d’introduir el pensament computacional al cicle inicial d’educació primària mitjançant la metodologia d’espais d’aprenentatge i de l’ús del robot educatiu Kibo. Les conclusions assenyalen que, mentre que Kibo presenta limitacions considerables, els espais d’aprenentatge ofereixen oportunitats per a l’atenció de les necessitats individuals de l’alumnat i per a un aprenentatge cooperatiu i progressivament autònom.
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
cat
dc.publisher
Berrocal i Arévalo, Maria
dc.relation.ispartofseries
Mestre/a d'Educació Primària (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Introducció al pensament computacional a través d’espais d’aprenentatge
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.audience.educationlevel
Estudis de grau
dc.coverage.geolocation
east=2.8095318; north=41.9915794; name=Escola Balandrau
dc.description.ods
4. Educació de qualitat
Localització