Disseny i implementació d’un joc de tipus Hack & Slash en 2 dimensions

Rísquez Guiteras, Arnau
Compartir
Creació d'un projecte de videojoc Hack & Slash en 2D que, tot i haver crescut en popularitat aquests últims anys, ha quedat en un segon pla a causa del creixement dels jocs de consola, normalment jocs triple A o doble A i sobretot a l'enorme creixement en popularitat dels jocs mòbils ​
Este documento está sujeto a una licencia Creative Commons:Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd4.0