Desenvolupament d'un videojoc de ritme en realitat virtual sobre tocar la bateria
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2024-01-22T09:27:36Z
dc.date.available
2024-01-22T09:27:36Z
dc.date.issued
2023-09
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
En el món dels videojocs, un dels sectors que està creixent enormement en els darrers anys, és
el dels jocs en realitat virtual. Els avenços en aquestes tecnologies fan que sigui cada cop més
plausible fer jocs que permetin simular activitats que necessiten molt de hardware i/o espai per a
poder-se practicar en el món real.
L’objectiu d’aquest TFG és crear un videojoc de ritme, en el que el jugador pugui tocar una
bateria virtual, sense els inconvenients d’adquirir una bateria electrònica, com pot ser el cost o
l’espai.
Els videojocs de ritme són un gènere que consisteix en simular l’execució d’un instrument
musical o d’un ball, on el jugador ha d’intentar aconseguir la major puntuació possible, executant
aquests moviments amb la millor sincronització possible amb la música
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
cat
dc.publisher
Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística
dc.relation.ispartofseries
Disseny i Desenvolupament de Videojocs (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Desenvolupament d'un videojoc de ritme en realitat virtual sobre tocar la bateria
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.audience.educationlevel
Estudis de grau