Creació d’un videojoc de fantasía i estratègia per torns amb Unreal Engine

Badenas Hernández, Roger
Compartir
El propòsit del projecte ha estat el de crear el prototip d’un videojoc que demostrés el futur que pot tenir un joc de tàctica per torns amb un sistema de màgia en el combat ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd4.0