Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives
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En la industria del desarrollo de viejuegos, hasta hace muy poco tiempo, mayoritariamente se han
utilizado mecanismos que prefijan el contenido narrativo. Esto hace que varios jugadores utilizando el
mismo videojuego obtengan siempre el mismo resultado. O que un mismo jugador descarte rejugar un
videojuego a causa de conocer como trascurrirá.
Por ejemplo, la popular aventura gráfica “The secret of the Monkey Island” de la compañía “Lucasfilm
Games” (ver Figura 1.1), que basa gran parte de su éxito en un elaborado guión. A pesar de cierta
variabilidad en lo referente a los diálogos con los personajes no jugables, no suele ser rejugada por
perder el interés del jugador tras finalizarla por primera vez