Creació d’un joc d’estil Metroidvania 2D amb perspectiva lateral
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2023-01-26T10:35:42Z
dc.date.available
2023-01-26T10:35:42Z
dc.date.issued
2022-09-01
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
Arquitectura, escultura, pintura, música, literatura, dansa i cinema. . . Aquestes
són les considerades set belles arts del món. La humanitat ha avançat de tal
grau que les arts s’han expandit, evolucionat i redefinit al llarg dels segles des
de les prehistòriques pintures rupestres fins al cinema contemporani.
A partir dels noranta, hi ha el polèmic debat de si els videojocs poden ser
considerats el vuitè art. Llavors, quan és que alguna cosa pot ser considerat art?
Segons la RAE l’art és defineix com: "manifestació de l’activitat humana mitjançant la qual s’interpreta el real o es plasma l’imaginari amb recursos plàstics,
lingüístics o sonors". D’aquesta manera, podríem definir als videojocs com "Artés plàstiques, lingüístiques i sonores interactives", ja que el jugador participa
dintre d’un producte que mostra seqüències (plàstiques), lingüístiques (guió) i
sonores (bonda sonora).
La significativa evolució dels videojocs ha permès que aquests puguin contenir elements comuns a les set belles arts. O algú pot negar que els jocs actuals
no tenen petits indicis de cinema, literatura, pintura o música?
En l’àmbit tècnic, els videojocs han patit una gran evolució des dels seus orígens. L’avenç tecnològic, l’augment del nombre de desenvolupadors i empreses
en aquest sector, ha permès crear productes amb mecàniques més complexes,
dispositius físics i plataformes innovadores amb les quals interactuar i consumir
videojocs com a producte i art
Architecture, sculpture, painting, music, literature, dance and cinema. . . These
are considered the seven fine arts of the world. Humanity has made such progress
degree that the arts have expanded, evolved and redefined over the centuries since
from prehistoric cave paintings to contemporary cinema.
From the nineties, there is the controversial debate of whether video games can be
considered the eighth art. So when can something be considered art?
According to the RAE, art is defined as: "manifestation of human activity through which the real is interpreted or the imaginary is embodied with plastic resources,
linguistic or sound". In this way, we could define video games as "Interactive plastic, linguistic and sound arts", since the player participates
within a product that shows sequences (plastic), linguistic (script) and
sounds (soundtrack).
The significant evolution of video games has allowed them to contain elements common to the seven fine arts. Or someone can deny that the current games
don't they have small hints of cinema, literature, painting or music?
In the technical field, video games have undergone a great evolution since their origins. Technological progress, the increase in the number of developers and companies
in this sector, it has made it possible to create products with more complex mechanics,
physical devices and innovative platforms to interact with and consume
video games as product and art
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
cat
dc.relation.ispartofseries
Enginyeria Informàtica (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.uri
dc.title
Creació d’un joc d’estil Metroidvania 2D amb perspectiva lateral
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.audience.educationlevel
Estudis de grau