Desenvolupament i publicació d’un joc per a mòbils amb components aleatoris

Cano Muñoz, David
Compartir
L'objectiu principal és arribar a crear un videojoc accessible i per dispositius mòbils, seguint tots els passos necessaris i com si d'un desenvolupament professional es tractés. La idea és dissenyar un joc que pugui arribar al màxim nombre de plataformes (com Android i/o IOS), dispositius i públic, que segueixi una estratègia que li permeti evolucionar al llarg del temps i s'introdueixi de manera eficient en aquesta indústria. Addicionalment, s'ha proposat crear una petita versió del joc o prototip que en un futur es pugui reprendre per tal de dur a terme un videojoc complet amb la finalitat de posteriorment publicar-lo. Per poder assolir aquest propòsit s'han marcat diferents objectius específics. ● Explorar el mercat i definir un públic objectiu ● Definir un guió pel joc ● Definir l'abast del joc ● Dissenyar i implementar el joc preparat per exportar a mòbil ● Exportar el joc a la forma adient per a poder pujar com a app per a mòbil ● Fer un manteniment i correcció de bugs que surtin en pujar-lo i provar-lo en diferents mòbils ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd4.0