Desenvolupament d’un videojoc de tipus “mascota virtual”
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2022-12-19T10:45:21Z
dc.date.available
2022-12-19T10:45:21Z
dc.date.issued
2022-06
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
L’objectiu principal d’aquest projecte és desenvolupar un videojoc sencer de tipus “mascota virutal. Es buscarà també potenciar al màxim una de les mecàniques en concret, fent que aquesta sigui la referència principal del videojoc i encarregada de fer destacar el producte a l’hora de comparar-lo amb altres del mateix sector. Concretament, els objectius són els següents: - Aprendre a dominar Unity Engine. - Aprendre a dominar Inkscape i Adobe Photoshop per crear elements 2D pel videojoc. - Estudiar, identificar i entendre les mecàniques principals que utilitzen els videojocs de mascotes virtuals. - Treballar el balanç del joc. - Dissenyar un sistema que permeti crear un videojoc que es pugui ampliar de forma senzilla a través d’una bona estructura i una bona organització dels recursos
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
cat
dc.publisher
Departament d'Informática, Matemática Aplicada y Estadística
dc.relation.ispartofseries
Disseny i Desenvolupament de Videojocs (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Desenvolupament d’un videojoc de tipus “mascota virtual”
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.audience.educationlevel
Estudis de grau