Desenvolupament d’un videojoc de tipus “mascota virtual”

Van Gelderen, Santi
Compartir
L’objectiu principal d’aquest projecte és desenvolupar un videojoc sencer de tipus “mascota virutal. Es buscarà també potenciar al màxim una de les mecàniques en concret, fent que aquesta sigui la referència principal del videojoc i encarregada de fer destacar el producte a l’hora de comparar-lo amb altres del mateix sector. Concretament, els objectius són els següents: - Aprendre a dominar Unity Engine. - Aprendre a dominar Inkscape i Adobe Photoshop per crear elements 2D pel videojoc. - Estudiar, identificar i entendre les mecàniques principals que utilitzen els videojocs de mascotes virtuals. - Treballar el balanç del joc. - Dissenyar un sistema que permeti crear un videojoc que es pugui ampliar de forma senzilla a través d’una bona estructura i una bona organització dels recursos ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd4.0