Disseny i implementació d’una plataforma escalable aplicada a un videojoc MOBA

Ferré Juan, Aleix
Compartir
Hi ha hagut moltes entregues de videojocs MOBA, especialment en aquesta ultima dècada, moltes d’elles essent una revolució en el que presenten. Per exemple, Arena of Valor o Vainglory van ser els primers en portar el gènere a dispositius altres del clàssic PC. Aquesta aposta reduïa el nombre d’interaccions possibles i simplificava el joc de manera que els jugadors més casuals poguessin jugar en qualsevol lloc al seu gènere de videojocs preferit. Per això, s’ha proposat per aquest projecte aconseguir fer una base sòlida i escalable per a un videojoc MOBA amb un sistema d’habilitats, personatges, ítems i totes les mecàniques que proporciona el mapa. Objectius del treball: • Estudiar el comportament intern d’un joc MOBA • Estudiar els sistemes multijugador online • Crear un sistema complex que interconnecti totes les mecàniques ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd4.0