Disseny i desenvolupament d’un videojoc de rol de tipus JRPG amb elements roguelike.

Comas Matas, Marc
Compartir
El propòsit és el de crear un videojoc complet, que es pugui jugar de principi a fi i amb una qualitat el més proper a la professional, comprenent les possibilitats físiques de ser un sol treballador i el temps de termini establerts per l’entrega d’aquest treball. A més a més, explorar els meus gèneres de videojocs preferits, i aprendre des de la seva base com es produeixen, és una idea molt apassionant. Els Objectius: ● Estudi de mercat. ● Estudi de Unity i del llenguatge de programació C#. ● Disseny de les mecàniques, ambientació, estructura i bucle del joc. ● Implementació de tots aquests elements. ● Disseny i implementació de la interfície d’usuari ● Disseny i implementació de l’economia del joc. ● Implementar un bon balanç del joc. ● Treballar les intel·ligències artificials dels enemics. ● Aprendre sobre shaders. ● Aprendre sobre l’ús de la música. ● Aprendre a estructurar correctament un projecte de grans dimensions. ● Arrodoniment de la documentació desenvolupada al llarg del projecte. ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd4.0