iTowns, nuevo WebGL 3D visualización framework

Picavet, Vincent
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Este presentación quiere introducir iTowns, un nuevo proyecto para la visualización de datos SIG 3D. iTowns es un framework web desarrollado en Javascript/WebGL para visualizar datos geográficos 3D, con capacitadas de medidas precisas. El primer uso de iTowns era la visualización de imágenes de tipo «street view» ademas de datos point cloud LIDAR terrestre. iTowns ha sido mejorado y soporte ahora mas tipos de datos: Imágenes orientadas; imágenes panorámicas; point Clouds; 3D texturados modelos; vector WFS. La Versión 1.0 de iTowns OpenSource consiste en el núcleo del software iTowns desarrollado en el laboratorio MATIS del Instituto Geográfico Nacional Francés. La primera versión OpenSource fue anunciada en Febrero 2016. Las funcionalidades de este framework son: cargar y visualizar imágenes orientadas en un mesh ( cubo o modelos de edificios); cargar y visualizar imágenes panorámicas; cargar y visualizar en 3D imágenes panorámicas de profundidad; cargar y visualizar 2D multipolígonos con altura ( huellas de edificios) desde WFS o datos locales, triangulación de las huellas para hacer cubos de edificios, utilizados para proyectar las texturas; navegar en 3D con «click & go»; cargar y visualizar PointCloud desde archivos PLY; cargar y visualizar 3D models con texturas ( B3D, 3DS) i simple API Este presentación muestra las capacitadas de iTowns, con videos. El ejemplo de uso viene de datos reales adquiridas por el vehículo 'Stereopolis' de IGN. Discutimos luego del proyecto, su estado actual, y el futuro con una nueva versión 2.0 que estamos preparando ​
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