Software geoespacial por y para OpenStreetMap
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En este trabajo se presenta la arquitectura global, y de los diferentes
componentes software que conforman el proyecto OpenStreetMap, una
iniciativa mundial de proveer a la comunidad de un mapa realmente libre.
El objetivo de esta ponencia es el análisis del sistema desde su punto de
vista técnico-informático. Se describen desde su primer y vital
componente, la base de datos geoespacial, el protocolo de acceso a esta,
los editores de datos y mapas, los sistemas de dibujo (renderización) tanto
locales como usando computación distribuida, los servidores de mapas
rasterizados (tile servers), aplicaciones sobre estos, hasta llegar a los
últimos proyectos innovadores propuestos desde la comunidad