Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo
dc.contributor
dc.contributor.author
dc.contributor.other
dc.date.accessioned
2015-11-16T16:30:53Z
dc.date.available
2015-11-16T16:30:53Z
dc.date.issued
2015-06
dc.identifier.uri
dc.description.abstract
El propòsit del projecte és desenvolupar un videojoc en 3D en tercera persona de l’esport
col•lectiu del waterpolo. Això comporta crear un joc que tingui una intel•ligència artificial
encarada a moure un equip de jugadors, així com crear un sistema el qual permetés que el
jugador controlés només un jugador de waterpolo i interactuar amb els altres jugadors de
l’equip. Aquest videojoc s’implementarà a partir d’un motor de videojocs gratuït.
Un altre factor que s’introduirà al videojoc és que com, que el waterpolo és un joc que té un
conjunt de tàctiques diferents, s’ha de crear un sistema per configurar jugades tàctiques de
waterpolo, per donar al jugador una manera de personalitzar el joc al seu estil, ja que no podrà
controlar directament els jugadors del propi equip
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
cat
dc.relation.ispartofseries
Enginyeria Informàtica (TFG)
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.uri
dc.subject
dc.title
Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights
info:eu-repo/semantics/openAccess