XII Jornadas SIG Libre (2018) http://hdl.handle.net/10256/15697 Mon, 02 Jun 2025 21:17:33 GMT 2025-06-02T21:17:33Z Mapa interactivo de búsqueda de contenido en página web de intercambio de experiencias entre estudiantes y profesionales http://hdl.handle.net/10256/15720 Mapa interactivo de búsqueda de contenido en página web de intercambio de experiencias entre estudiantes y profesionales Benavides, Jaime; Simoes, Joana; Arias de Reyna, María; Aguilar Medina, Jose; Chiachio Ruano, Manuel; Chiachio Ruano, Juan caminahora.com contiene la experiencia de más de 200 profesionales desde 30 países del mundo que comparten su experiencia para facilitar a otras personas la toma de decisiones sobre su futuro profesional. La web está construida sobre un blog wordpress que da mayor visibilidad a las entradas más recientes y el contenido se puede organizar por categorías. Sin embargo, la estructura de datos y la plantilla web no permiten la organización de contenido por localizaciones geográficas. En esta comunicación presentamos un prototipo de mapa interactivo con el objetivo de facilitar el acceso a experiencias profesionales en la web generado utilizando las librerías de R dplyr, simple features y mapview. El mapa representa la trayectoria profesional de las personas que han publicado su experiencia en la web mediante líneas que comienzan en los lugares donde realizaron sus estudios universitarios y acaban donde se encuentran trabajando actualmente. Haciendo click sobre la trayectoria se abre un pop-up en el mapa que permite acceder a información resumida sobre la persona (ej. nombre, foto, acceso a experiencias, visitas recibidas a sus publicaciones, etc..). Este mapa interactivo es la segunda versión del mapa de caminantes (personas que comparten su experiencia en caminahora.com). La primera versión, ubicada en http://caminahora.com/mapa-de-caminantes/, es de las 10 páginas más visitadas del portal web semanalmente demostrando la utilidad de la visualización por mapa interactivo para acceder al contenido de Caminahora Thu, 07 Jun 2018 00:00:00 GMT http://hdl.handle.net/10256/15720 2018-06-07T00:00:00Z SITMUN: una herramienta multi-entidad de código abierto http://hdl.handle.net/10256/15719 SITMUN: una herramienta multi-entidad de código abierto Nuell, Helga; Rosés, Marc SITMUN (Sistema de Información Territorial Municipal) es una plataforma colaborativa para desarrollar sistemas de información territorial municipal. Está diseñado para ser implantado en administraciones supramunicipales, para ofrecer soporte a los ayuntamientos de su ámbito, suministrándoles herramientas SIG, utilidades y servicios IDE (Infraestructura de datos espaciales). SITMUN comenzó en 2003 como un proyecto INTERREG IIIB SUDOE promovido por siete administraciones públicas de España y Portugal. En 2006 se creó la Red Europea SITMUN (http://sitmun.org) para dar continuidad a este proyecto. La versión actual del sistema se desarrolló entre 2010 y 2011, con la participación de cinco administraciones públicas de España. Es modular y hace especial énfasis en usar y proporcionar servicios y datos de las IDE e INSPIRE. Actualmente se usa en 7 entidades territoriales supramunicipales (Consell Insular d’Eivissa, Consell Insular de Mallorca, Consell Insular de Menorca, Consorci de Tecnologies de la Informació i de les Comunicacions de Mallorca, Diputació de Barcelona, Diputació de Girona y Diputació de Lleida), cubriendo unos 1000 municipios y con aproximadamente 3000 usuarios registrados. La versión actual de SITMUN lleva desplegada y en uso casi 8 años, y cada vez es más difícil de mantener y mejorar. El desarrollo de una nueva versión de SITMUN comenzó en 2017 para abordar estos problemas. El objetivo es partir de la experiencia del sistema previo, y aplicarlo a uno nuevo, con las siguientes características principales: Licencia de software libre y desarrollo abierto en la plataforma de GitHub; aplicaciones personalizables con funcionalidad basada en plugins; aplicaciones comunes que requieran de una adaptación mínima (por ejemplo, una de planificación urbana) y posibilidad de desarrollo de aplicaciones muy especializadas; arquitectura que siga estándares y tecnologías asentados, con un soporte importante de Java, respaldado por la infraestructura Spring y acceso a diferentes fuentes de información (se estan valorando otras opciones para la interface de usuario); desarrollo y implantación con Gradle, versiones automáticas con Travis-CI, análisis de código estático a SonarCloud, etc.; aplicaciones web modernas y responsivas, que soporten los dispositivos más habituales y compatibilidad con los estándares, IDE i INSPIRE. La Red Europea SITMUN da la bienvenida a cualquier tipo de colaboración, desde sugerencias de usabilidad y funcionalidad, hasta organizaciones que estén interesadas en probarlo y desplegarlo en sus propios territorios, pasando por la posibilidad de contribuir al desarrollo del código o incorporarse como socios de la Red Europea SITMUN Thu, 07 Jun 2018 00:00:00 GMT http://hdl.handle.net/10256/15719 2018-06-07T00:00:00Z Leaflet: visor cartográfico en gestión de especies silvestres: Lince ibérico en Extremadura http://hdl.handle.net/10256/15718 Leaflet: visor cartográfico en gestión de especies silvestres: Lince ibérico en Extremadura Taborda Barroso, Matías; Oria, Javier; Vázquez, Anastasio En la gestión de especies animales silvestres sensibles, una práctica habitual es dotar a ciertos ejemplares de sistemas de localización (GPS, radiotransmisores) para obtener su posición y movimientos y en base a los datos, obtener mapas de territorios, desplazamientos, posibles áreas de amenazas, etc. En la reintroducción del Lince Ibérico en Extremadura, que se está realizando desde el año 2014, 32 ejemplares con radiocollar han generado más de 17000 posiciones GPS y 5000 posiciones obtenidas en campo por radiotransmisores. MSe ha desarrollado un visor webmapping utilizando como base la librería leafletjs, distintos plugins y programación en javascript, html y css adecuada a los resultados visuales que se quieren obtener. Mediante el visor, se consiguen varios tipos de visualizaciones de los datos de posición (tipo cluster, individuales y home ranges con heatmaps). Aprovechando el dato temporal de cada geolocalización se ofrecen animaciones a distintas velocidades de los movimientos de los animales. Finalmente, integrado en el visor, con el complemento qgis2threejs de Qgis se han confeccionado modelos 3D del terreno con las posiciones de los animales. La combinación de capas de posiciones de distintos individuos, permite la visualización de forma clara de las interacciones en tiempo y espacio de unos con otros, así como sus territorios habituales de campeo lo que se puede utilizar a la hora de toma de decisiones relacionadas con el manejo de los animales. El visor ofrece al usuario final la ventaja de una fácil visualización de datos y obtener información relevante de estos, sin necesidad de tener un conocimiento avanzado que sería necesario en la utilización de un software GIS para su tratamiento Thu, 07 Jun 2018 00:00:00 GMT http://hdl.handle.net/10256/15718 2018-06-07T00:00:00Z La historia de un error http://hdl.handle.net/10256/15717 La historia de un error Aznar, Ramiro CARTO es una startup internacional líder en inteligencia de análisis y visualización de grandes volúmenes de datos espaciales. En los últimos años ha aumentado de forma acelerada tanto el número de sus clientes como su diversidad. Esto unido al crecimiento del equipo técnico ha producido que la organización deba establecer cambios en su estructura y procesos para adaptarse a esta nueva situación, de manera que se haga un uso eficiente y coordinado de todos los recursos y actores involucrados en el mantenimiento y evolución del producto. Esta charla trata de dos historias paralelas. La primera es el fascinante viaje vital de un error. Desde su más tierna infancia cuando es descubierto y reportado por un usuario o cliente, pasando por su primer contacto con el equipo soporte, hasta llegar a su resolución por parte de nuestro equipo técnico (al que llamamos Response Team). De forma paralela aprenderemos cómo CARTO ha ido construyendo un sistema para detectar, investigar, organizar y priorizar, y finalmente arreglar todo tipo de errores en su plataforma Thu, 07 Jun 2018 00:00:00 GMT http://hdl.handle.net/10256/15717 2018-06-07T00:00:00Z