CP, Volum 08, número 17, 2019 http://hdl.handle.net/10256/17485 2025-05-20T15:28:10Z 2025-05-20T15:28:10Z Reseña del libro "La cámara lúcida" de Roland Barthes Echazarreta Soler, Carmen http://hdl.handle.net/10256/17598 2020-02-12T10:33:28Z 2019-01-01T00:00:00Z Reseña del libro "La cámara lúcida" de Roland Barthes Echazarreta Soler, Carmen Resenya del llibre "La cámara lúcida" de Roland Barthes 2019-01-01T00:00:00Z Trazando el origen de la fotografía en 2 dimensiones y 3 dimensiones a través de las representaciones de animales Guerra, Ana María http://hdl.handle.net/10256/17596 2020-02-12T10:27:48Z 2020-01-10T00:00:00Z Trazando el origen de la fotografía en 2 dimensiones y 3 dimensiones a través de las representaciones de animales Guerra, Ana María This paper examines the evolution of photography from two dimensions to three dimensions through animal representations. The objective is to trace the origin of Computer Generated Images (CGI) from a critical view of the impact humans have had on other species and the definition of reality.; Este artículo es un estudio sobre la evolución de la fotografía de 2 dimensiones a 3 dimensiones a través de la representación de animales. El objetivo es trazar el origen de las imágenes generadas por ordenador (CGI) desde una mirada crítica hacia el impacto del hombre en otras especies y la concepción de la realidad 2020-01-10T00:00:00Z From NPR to VR: tracking ocular behavior in immersive virtual reality Fajnzylber Reyes, Victor Wenner, Andrea Moyano, Javier Sbert, Mateu http://hdl.handle.net/10256/17595 2023-05-25T18:17:41Z 2020-01-10T00:00:00Z From NPR to VR: tracking ocular behavior in immersive virtual reality Fajnzylber Reyes, Victor; Wenner, Andrea; Moyano, Javier; Sbert, Mateu   In this work, we present a research about ocular behavior during immersion in virtual reality. To enhance our comprehension of human behavior in immersive conditions, we will focus on vision and its reactivity to non-photorealistic rendering and cinematic procedures. Using physiological data collected in real time with an eye tracker, we compare attentional and pupillary response in order to describe the visual immersion experienced by the user. This proposal could be useful to identify physical sickness produced by perceptual mismatches and to evaluate the cognitive efficiency of virtual reality experiences in different fields of applications, giving feedback to content producers about user´s ocular behavior 2020-01-10T00:00:00Z Proaño como pionero de la Investigación Acción Participativa (AIP) en comunidades indígenas Adolfo Bravo, Julio Mora Fernández, Jorge Galindo Arranz, Fermín http://hdl.handle.net/10256/17594 2020-02-12T10:31:31Z 2020-01-10T00:00:00Z Proaño como pionero de la Investigación Acción Participativa (AIP) en comunidades indígenas Adolfo Bravo, Julio; Mora Fernández, Jorge; Galindo Arranz, Fermín  Este artículo investiga y comprueba cómo el uso de las metodologías en la comunicación para el cambio social utilizadas por Leonidas Proaño en las comunidades indígenas de Chimborazo, Ecuador, le convierten en pionero en Latinoamérica en la utilización de la investigación acción participativa (IAP). Se empleó una metodología mixta, cualitativa y cuantitativa, a través del análisis y la revisión documental de la información contenida en los libros y actas de reuniones con organizaciones sociales y en 347 contenidos de las 94 ediciones de la revista Mensaje de 1954 a 1961, encontrando 153 actividades afines a la IAP 2020-01-10T00:00:00Z