Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d'un videojoc d'acció lateral amb plataformes (Ouroboros)

Calm Serra, Jaume
Compartir
Creació de dos prototips, un per Android i l'altre per Unity, establint les bases per a la producció d'un videojoc d'acció lateral (Beat 'em up) amb plataformes (puzles) anomenat "Ouroboros". Android és un sistema operatiu basat en Linux, designat primerament per mòbils tàctils (smartphones) i tabletes. En concret s'utilitzarà el SDK (Software Development Kit) dins de l'entorn de programació Eclipse amb llenguatge Java, i les bases d'un framework anomenat LibGDX. Unity, en canvi, és un motor de videojocs multi-plataforma amb un entorn de desenvolupament integrat, del que nosaltres utilitzarem la versió en Javascript. Es volen explorar les dues plataformes per tal d'esbrinar quina de les dues vies és la més idònia de cares a la producció final d'un joc ​
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:Reconeixement - No comercial - Sense obra derivada (by-nc-nd) Creative Commons by-nc-nd3.0